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sizeof in C++

C++ sizeof 关键字

sizeof 是一个关键字,用于判断变量或数据结构的字节大小,使用语法如下:

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sizeof(datatype)

Definition from msdn

The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of tyoe size_t.

sizeof(stirng) 是多少?

string的实现在各个库中有所不同,但是在同一库中,无论string中字符串有多长,它的sizeof()是固定的,字符串所占的空间是从堆中动态分配的,与sizeof()无关,这个值只和编译器相关。

C++的栈空间和堆空间

  1. 栈区(stack) : 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。
  2. 堆区(heap) : 一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是它与数据结构的堆时两回事,分配方式类似于数据结构的链表。
  3. 全局区(static) : 也叫静态数据内存空间,存储全局变量和静态变量,全局变量和静态变量的存储是在一起的,初始化的全局变量和静态变量放在一块区域,没有初始化的在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
  4. 文字常量区 : 常量字符串存放的区域,程序结束后由系统释放。
  5. 程序代码区 : 存放函数提的二进制代码。
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    //main.cpp
    int a = 0; //全局初始化区
    char *p1; //全局未初始化区
    main() {
    int b; //栈
    char s[] = "abc"; //栈
    char *p2; //栈
    char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
    static int c =0; //全局(静态)初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);
    //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
    strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p1所指向的"123456"优化成一个地方。
    }

堆和栈的区别

堆和栈的区别

  • 内存分配方式不同
  • 申请和响应不同:
    1. 申请方式:
      栈:由系统自动分配。
      堆:需要程序员自己申请(new delete)。
    2. 申请后系统的响应:
      栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,否则将报一场提示栈溢出。
      堆:首先应该知道操作系统有一个记录内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请的空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete或free语句就能够正确释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会将多余的那部分重新放入空闲链表中。
    3. 申请的大小限制不同:
      栈:在Windows吓,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,能从栈获得的空间较小。
      堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,这是由于系统由链表在存储空闲内存地址,自然堆就是不连续的内存区域,且链表的遍历也是从低地址向高地址遍历的,堆的大小受限于计算机系统的有效虚拟内存空间,由此空间,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
    4. 申请的效率不同:
      栈:栈由系统自动分配,速度快,但是程序员无法控制。
      堆:堆是由程序员自己分配,速度较慢,容易产生碎片,不过使用方便。
    5. 对合栈的存储内容不同:
      栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是从右往左入栈的,当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后是栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数的下一条指令。
      堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小,具体内容由程序员安排。
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